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Neuigkeiten

Gamescom 2026: Was Entwickler wirklich von einem Lokalisierungsp­artner benötigen

In diesem Jahr war unser Ansatz für die Gamescom etwas anders. Statt einer traditionellen Vertriebsdelegation reiste unser Manager der Lokalisierungsabteilung, Vladimir Kovalenko, direkt zur Veranstaltung. Ziel war es nicht nur, unsere Dienstleistungen vorzustellen, sondern tiefere strategische Einblicke in den aktuellen Zustand des Gaming-Marktes zu gewinnen und herauszufinden, was Entwickler und Publisher heute wirklich von einem Lokalisierungspartner benötigen.

Die wichtigsten Erkenntnisse aus unseren Gesprächen vor Ort:

  • Mehr als Standardübersetzungen: Entwickler suchen nicht nur die Unterstützung eines Dienstleisters — sie brauchen strategische Beratung. Viele Studios lokalisieren standardmäßig in die Top-4–5-Sprachen, ohne tiefgehende Marktforschung darüber zu betreiben, wer, wie und warum.
  • Datengestützte Lokalisierung: Der heutige Markt verlangt mehr als Genauigkeit in der Sprache. Fundierte Analysen, Umsatzprognosen für Spiele und ROI-Berechnungen sind nötig, um sicherzustellen, dass die Lokalisierung tatsächlich den globalen Umsatz steigert.
  • Echte Partnerschaft: Kunden wünschen sich einen Partner, der die Mechanismen der Gaming-Branche wirklich versteht, der hilft, versteckte Stolperfallen zu vermeiden, und aussagekräftige Daten in den Entscheidungsprozess einbringt.

Ein großes Dankeschön an alle, die sich in Köln mit Vladimir Kovalenko ausgetauscht haben! Wir freuen uns darauf, diese Marktkenntnisse in intelligentere, datenbasierte Lösungen für unsere Partner umzuwandeln.